Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-10 Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Đường Tắt Trong Game
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.game di động thân thiện 789 Club chắn trực tuyến Hitclub khuyến mãi 2026 Go88