Mẹo Nhỏ Hữu Ích Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Góc Mẹo Vặt Game Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Tủ Sách Trò Chơi Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Chuyện Nhỏ Trong Game Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Bàn Học Trò Chơi Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Góc Nhìn Người Chơi Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Sổ Tay Kỹ Năng Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Bảng Tin Người Chơi Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. 09-10 Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Cẩm Nang Qua Ải
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.