Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
“Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.”
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.Cẩm Nang Trò Chơi
“Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.”
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.Tủ Sách Trò Chơi
“Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.”
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.Chuyện Nhỏ Trong Game
“Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.”
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.Trang Mẹo Chơi
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.

Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.

Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Kỹ Năng Chơi GameĐội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Bí Quyết Ghi ĐiểmNhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Trạm Mẹo NhanhChừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Cách Chơi ĐúngTường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
GithubMàn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
FacebookĐừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
TwitterHai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Shopify
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. 09-10 Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. Trang Mẹo Chơi
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Xem kỹ góc màn hình. Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.